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马来西亚政府已经连续第三年指示数百万元来发展国内的电子竞技产业。不过,新公布的明年电子竞技预算比今年的拨款额少。
马来西亚政府已拨出超过360万美元(1500万令吉)用于发展电子竞技,作为年度预算的一部分——Belanjawan 2021。
2019年,马来西亚政府拨出240万美元(1000万令吉)给当地电子竞技领域,而今年则投入480万美元(2000万令吉)。
马来西亚财政部长Tengku Zafrul Tengku Aziz透露,电子竞技的预算拨款是该国针对高性能运动投资1330万美元(5500万令吉)的一部分,其他包括女运动员的栽培,以及其他不太引人注目的运动,如曲棍球、橄榄球、羽毛球和自行车。
马来西亚明年电子竞技预算减少的原因仍不清楚。不过,可以明确的是,青年与体育部长Reezal Merican Naina Merican将决定如何使用电子竞技预算。
然而,专家们并不预期该产业将长期持续增长。
另有消息称,马来西亚正努力成为新的在线博弈中心。日前,马来西亚证券委员会(SCM)出台了新的指导方针,以保护一系列与数字货币打交道的企业。这些业务将包括托管服务和首次交易发行(IEO),正如SCM所言,该准则旨在促进 “数字资产领域负责任的创新,同时管理新出现的风险,维护发行人和投资者的利益”。
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